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Die ersten Knight-Rider-Computerspiele wurden bereits 1986 von Ocean Software für Heimcomputer wie z. B. den C64 und Sinclair ZX Spectrum veröffentlicht.

Im Jahr 1988 erschien für das damalige Nintendo Entertainment System „Knight Rider – You Drive the Car from the Hit TV Series“.

Es handelt sich dabei um ein Rennspiel, das jedoch nur sehr lose auf der Serie basiert.

In der zuerst erschienen japanischen Version wurde „Bonnie“ aufgrund phonetischer Gründe in „Vonnie“ umbenannt. Zudem hat diese Version einen lilafarbenen Bildschirm, wodurch das Spiel eher einem Manga bzw. Anime ähnelt. Die ein Jahr später veröffentlichte amerikanische Version verfügt über einen blauen Schirm.

Die Handlung: Terroristen haben eine US-Militärbasis geplündert. Michael Knight und K.I.T.T. haben den Auftrag bekommen, sie quer durch die Vereinigten Staaten zu verfolgen.

Ein Zeitlimit setzt den Spieler zusätzlich unter Druck, während er versucht, die Terroristen zu bekämpfen. K.I.T.T. verfügt zwar über seine molekular versiegelte Außenhaut, gilt jedoch als zerstört, falls er wiederholt Unfälle baut oder feindliches Feuer die Schutzschicht durchdringt.

Im Gegensatz zur relativ gewaltfreien Serie verfügt K.I.T.T. hier im „Mission Mode“ über Waffen, um das Spielgeschehen spannender zu gestalten. Trifft man nichtfeindliche (blaue) Fahrzeuge, wird Zeit vom Timer abgezogen, was das Durchspielen eines Levels schwieriger macht.

Es gibt auch einen Fahrmodus, das es dem Spieler erlaubt, einfache Fahrübungen ohne Waffen oder feindliche Angriffe durchzuführen.

Der Spieler kann und wird Leben verlieren, falls der Treibstoff ausgeht, K.I.T.T. zerstört wird oder die Zeit abläuft.

Gelegentlich bekommt der Spieler Unterstützung durch Verbündete in Form von Extra-Zeit, Extra-Schilden oder Extra-Treibstoff.

Es ist sehr wichtig, zwischen Feinden, Zivilisten und Verbündeten zu unterscheiden. Sowohl im Normal- als auch im Fahrmodus ist es möglich, Leben zu verlieren. Im Gegensatz zu anderen Rennspielen ist die Geschwindigkeit nicht von Bedeutung. Stattdessen wird viel mehr Wert darauf gelegt, die Reise vom Start bis zum Ende durchzuführen, ohne dass der Tank leer wird oder man in zu heftigen Kontakt mit anderen Fahrzeugen gerät.

Am 16.12.1994 wurde nur in Japan „Knight Rider Special“ veröffentlicht. Dabei handelt es sich um ein PC-Spiel, produziert von Pack-In Video Co. LTD. Das Spiel verfügt über Sound-Bytes, die direkt aus der japanischen Synchronfassung der Serie stammen.

Im Gegensatz zur NES-Version spielt sich „Knight Rider Special“ in der Perspektive einer dritter Person ab. Der Spieler muss K.I.T.T. durch und um verschiedenartige Fahrzeuge und andere Hindernisse navigieren, um das jeweilige Ziel und den Boss des Levels zu erreichen. Viele der Autos auf der offenen Straße sind allerdings mit Heckgeschossen ausgestattet und versuchen, auf K.I.T.T. zu schießen. Auch Düsenjäger und Propellerflugzeuge tauchen auf, um Maschinengewehre auf K.I.T.T. abzufeuern oder Bomben auf ihn zu werfen.

Wie bei vielen anderen Fahrspielen gibt es Checkpoints (oder „Areas“, wie sie hier genannt werden), die für den Spieler sehr wichtig sind, denn auch hier arbeitet die Zeit gegen ihn. Er bekommt nur 60 Sekunden, um von einer Area zur nächsten zu gelangen.

K.I.T.T. selbst ist mit einem Maschinengewehrpaar bewaffnet und besitzt seine Turbo-Boost-Funktion. Im Gegensatz zur Fernsehserie oder anderen Knight-Rider-Spielen hält der Turbo Boost K.I.T.T. für längere Zeit in der Luft. Während des Spielverlaufs kann der Spieler Upgrades gewinnen, um K.I.T.T.s Fähigkeiten und Abwehrmöglichkeiten zu verstärken.

Das Spiel verfügt außerdem über die Titelmusik von Stu Phillips.

Am 22.11.2002 erschien von Davilex in Europa für die Playstation 2 und den PC „Knight Rider: The Game“ (in Nordamerika am 12.02.2003).

Der Spieler kontrolliert K.I.T.T. bei einer Anzahl von Missionen, darunter Rennen, Erforschen, Jagen u. a. Man trifft auch auf aus der Serie bekannte Gegner wie K.A.R.R. und Garthe Knight.

Folgende Missionen gilt es zu bewältigen:

1. Training

2. Badlands

3. Camera Obscura

4. Camera Obscura Part II

5. A Knight’s Tale

6. Original Sin

7. Original Sin Part II

8. Original Sin Part III

9. Slingshot

10. Chopper Chase

11. Chopper Chase Part II

12. The Bad Son

13. Tunnel Vision

14. Tunnel Vision Part II

15. Last Knight Standing

Zwei Jahre später veröffentlichte Davilex auf Grund des Erfolges den Nachfolger „Knight Rider 2: The Game“, der sich optisch kaum vom Vorgänger unterschied.

Im März 2007 schließlich kam von Advanced Mobile Solutions Ltd. das KNIGHT-RIDER-Handyspiel in 2D- und 3D-Versionen. Das Spiel wurde über die Mobilfunknetzwerke in Europa angeboten, mit einer 2007 geplanten Q2-Veröffentlichung in den Vereinigten Staaten und Asien. In den 10 mehrstufigen Missionen spielt der Spieler Michael Knight, fährt K.I.T.T. und kämpft gegen Feinde wie K.A.R.R., Goliath, Fist und mehr.